banner
Casa / Blog / Recensione Razer Kitsune
Blog

Recensione Razer Kitsune

Feb 05, 2024Feb 05, 2024

Che momento di essere vivi per i fan dei giochi di combattimento. Street Fighter 6 è appena uscito quest'anno, c'è Mortal Kombat 1 nell'immediato orizzonte, Tekken 8 appena oltre, e dietro le quinte c'è l'imminente Project L free-to-play. Tutto questo oltre a tutto il resto scene molto vive di Guilty Gear Strive, King of Fighters XV e molto altro ancora. Con tutti questi giochi, la questione del tipo di controller che desideri utilizzare diventa ancora più importante.

Da quando ho iniziato a prendere sul serio i giochi di combattimento, sono stato un giocatore di pad, accontentandomi di usare solo il controller predefinito di qualunque piattaforma su cui stavo giocando. Ma durante il mio recente viaggio a Evo, ho visto un numero impressionante di persone che utilizzavano controller senza leva, al punto che mi ha fatto pensare che potesse essere il momento di cambiare. Inserisci Razer Kitsune, un controller per giochi di combattimento con tutti i pulsanti che potrebbe diventare il mio nuovo metodo preferito per giocare ad almeno alcuni dei miei giochi di combattimento preferiti.

Prima di entrare nei dettagli del Kitsune, analizziamo cos'è un controller senza leva e perché così tante persone stanno effettuando il passaggio. Invece di avere un vero e proprio stick sul controller che muove il tuo personaggio in una gamma completa di direzioni, è tutto sostituito da pulsanti. I tre pulsanti più a sinistra sono mappati su sinistra, giù e destra, con il pulsante più in basso al centro mappato su “su”, rendendolo essenzialmente il pulsante “salta”. Poi sul lato destro del controller ci sono le due file di quattro pulsanti ciascuna che potresti trovare su qualsiasi tipico stick da combattimento.

Ci sono un paio di vantaggi nell'avere un controller con gli ingressi direzionali mappati sui pulsanti: primo, la velocità di ingresso. Quando esegui un movimento semicircolare su un bastone, ad esempio, c'è del tempo di viaggio coinvolto nel movimento fisico del bastone da dietro in avanti. Quando esegui quel movimento su un controller senza leva, è veloce quanto le tue dita. Stiamo parlando di millisecondi di differenza, ma con i tempi dei giochi di combattimento, i millisecondi possono fare la differenza.

Poi c'è la precisione da considerare. C'è meno spazio per errori su un controller senza leva perché i movimenti sono tutti digitali. Avanti è avanti, dietro è indietro, giù è giù e su è su. Non è possibile colpire una leggera diagonale che ti faccia saltare quando non volevi farlo, o tenere premuto accidentalmente quando volevi tenere premuto e tornare indietro per bloccare.

E infine, con alcuni giochi, c'è un vantaggio nel poter tenere la destra e la sinistra contemporaneamente. Non entrerò nei dettagli, ma fondamentalmente rende molto più semplice l'esecuzione di determinate tecniche, come il famigerato "Korean Backdash" in Tekken.

Basti dire che se qualcuno di questi vantaggi ti sembra allettante e non ti dispiace allenare il tuo cervello a premere i pulsanti invece di muovere una levetta per muoverti, Razer Kitsune sarà un eccellente punto di ingresso nel mondo dei controller senza leva.

La cosa che mi piace di più del Kitsune è la sua dimensione. Ha le dimensioni di una tavoletta digitale, 11,66 x 8,27 x 0,75 pollici e pesa meno di 2 libbre. Detto questo, non è così piccolo che le tue mani pendono dal bordo e sembra molto robusto nonostante le sue dimensioni e il suo peso. Ha una parte superiore rimovibile in alluminio che puoi sostituire con una piastra personalizzata, e la parte inferiore ha un'impugnatura in gomma per evitare che scivoli sulle superfici. In definitiva, è abbastanza piccolo e leggero da poter essere facilmente inserito nella custodia del laptop del mio zaino e non sento di dovermi preoccupare di romperlo, romperlo o ammaccarlo portandolo al seguito, il che è un enorme vantaggio considerando tutto il cammino. significa portare in giro un bastone da combattimento ai tornei.

I pulsanti hanno una sensazione molto distinta, ma sono comunque iper reattivi. Razer mette a frutto la propria esperienza nel mondo delle tastiere da gioco utilizzando gli stessi interruttori ottici della linea di tastiere Deathstalker v2. Il risultato è che i pulsanti sono notevolmente più silenziosi rispetto ad altri bastoncini da combattimento che ho usato in precedenza e nettamente meno "schioccanti". Personalmente mi piacciono molto, ma se per qualsiasi motivo preferisci sostituirli con i tuoi pulsanti, sono tutti sostituibili a caldo.